Math
拾
ひろ
わんか
ルール:
マス
目
め
に
置
お
かれた
石
いし
をクリックして、
一筆書
ひとふでが
きのように
拾
ひろ
っていき、
数字
すうじ
を
合
あわ
わせるゲーム
どの
石
いし
から
拾
ひろ
い
始
はじ
めてもよい (
例
たと
えば
下図
かず
Aから
拾
ひろ
う)
次
つぎ
に
拾
ひろ
える
石
いし
は、Aのマス
目
め
(
前後左右
ぜんごさゆ
)に
沿
そ
った
位置
いち
にある
石
いし
だけ (
斜
なな
めや
飛
とび
び
越
こ
えるのはだめ) Aの
後
あと
に
拾
ひろ
える
石
いし
はBだけ
Bを
拾
ひろ
った
後
あと
は、C、E、Fのどれかを
拾
ひろ
うことができるが、Fを
拾
ひろ
って
次
つぎ
にEを
拾
ひろ
うようなUターンは
禁止
きんし
次
つぎ
の
例
れい
では、すべての
石
いし
を
拾
ひろ
うことができるのは、
以下
いか
の2
通
とお
り
(1) A-B-C-D-E-F (2) F-B-E-D-C-A
そして、
数字
すうじ
のついた
石
いし
が
拾
ひろ
った
順番
じゅんばん
に
並
なら
べられる
拾
ひろ
った
石
いし
のいくつかが
選
えら
び
出
だ
され、たし
算
ざん
の
式
しき
になっている
たし
算
ざん
算
ざん
の
式
しき
が
正
ただ
しいときのみ
正解
せいかい
(
全部
ぜんぶ
拾
ひろ
えてもたし
算
ざん
が
合
あわ
わなければ
不正解
ふせいかい
)
得点
(
とくてん
)
:
(
石
いし
の
数
かず
) X (たし
算
ざん
のマスの
数
かず
) X 5
点
てん
上
うえ
の
例
れい
であれば 6 X 2 X 5 = 60
点
てん
制限時間
せいげんじかん
:
10
分
ぷん
スキップ
回数
かいすう
がオーバーした
段階
だんかい
で
終了
しゅうりょう
じゃ(
得点
とくてん
はその
時点
じてん
での
点数
てんすう
)
制限時間内
せいげんじかんない
での
得点
とくてん
で
順位
じゅんい
を
決定
けってい
。
※ このゲームは、パソコン
又
(
また
)
はタブレットの
使用
しよう
を
推奨
(
すいしょう
)
して
作
(
つく
)
られています。
はじめる
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1
問目
もんめ
マスの
目
め
に
並
なら
んだ
石
いし
を「
拾
ひろ
いもの」のルールにしたがって
すべて
拾
ひろ
うのじゃ。 そして、
石
いし
に
描
えが
かれた
数
かず
の
足
た
し
算
ざん
が
与
あた
えられた
式
しき
に
一致
いっち
するようにするのじゃ。
総得点
そうとくてん
100
この
問題
もんだい
の
点数
てんすう
100
残
のこ
り
時間
じかん
60
秒
びょう
スキップ
回数
かいすう
0
/50
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
= 123
ヒントじゃ。
スキップ
する
終了
しゅうりょう
する
もどす
かんせい